SFC勇者斗恶龙3图文攻略
1. 版本背景

《勇者斗恶龙3》是由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发的电子角色扮演游戏(RPG)系列的一部分,作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。
1.1 发售版本
FC版本:1988年2月10日发售,画质风格为像素类型,画质比较简陋、模糊,人物制作比较粗糙。
SFC版本:采用了勇者6代的引擎,总体的画质有所提升,画风也是像素类型,但画质更加清晰明了,内容呈现更多细节,人物更加精致。
重制版本:提供更多游戏任务、玩法,以及对部分职业人物进行增强,地图的面积也有增强,有更多的游戏玩法可体验。新增角父亲奥尔特加的新剧情以及新职业“魔物大师”等多种剧情。
1.2 游戏设定
故事背景:玩家扮演的角色是传奇英雄奥尔特加(Ortega)的后代,可以选择男或女,从被迫离开家乡踏上冒险旅程开始,一路走遍全世界最终击败巴拉莫斯后,却发现任务还没有结束,幕后黑手佐马(Zoma)现身并打开了通往黑暗世界的门户,这就是《勇者斗恶龙》前两作中的场景阿勒夫加德(Alefgard)。
游戏玩法:基本玩法仍然延续了经典的JRPG,最大的变化就是加入了职业系统,玩家的冒险队伍由四人组成,其中主角算是独特的英雄,无论物理攻击还是魔法都有很强的实力,其余同伴则有多种职业可选,包括战士、格斗家、牧师、巫师、商人、混子、贤者等,人物达到20级就可以转职。玩家在世界地图或地牢中会随机遇到敌人,战斗则是系列传统的回合制,击败敌人可以获得经验值和金钱,随着经验值提升角色也会升级,不仅人物数值得到成长,还能掌握更多强力魔法技能。
2. 核心技巧
2.1 角色选择
性别选择:如果不是拥有特别的套路或技巧,建议一般玩家无脑选四女队。女性在《勇者斗恶龙3》这款游戏中可谓各方面都占便宜,首先性格方面就有全游戏最好的“性感”性格,某些版本不仅勇者可以开局自己刷性格,其他同伴也可以靠“吊带裤”装备来改成这个“性感”性格,“性感”性格升级后所有属性的成长率都是很高的(虽然都不是最高),属于万金油属性没有短板,平时练级非常实用。如果要看全DQ3所有剧情,建议还是建一个男号来玩比较好,毕竟《勇者斗恶龙3》里面有一些少儿不宜的剧情可不是全女队都能看全的。
职业选择:
战士:优点是可以装备相当多的武器和防具,攻击能力出众,HP也非常高;缺点是速度慢,守备力一般,无法学到特技,后期相对乏力。
武斗家:优点是力量以及速度都很优秀,会心几率会随着等级提升,后期可装备超强武器;缺点是可装备的武器和防具少,HP相对于战士略低。
僧侣:优点是前期的奶妈,有恢复系咒文和攻击系咒文;缺点是力量体力方面数值低,可装备的武器和防具少。
魔法师:优点是拥有丰富的攻击系咒文,也有辅助类攻击咒文;缺点是力量以及体力很低,是个脆皮。
商人:优点是战斗后可以获得额外的金钱,可以鉴定道具以及挖宝;缺点是能力平庸,没有突出点。
游玩者:优点是运气值整个职业里最高,可以学到特殊技能,不需要悟道书就可以转贤者;缺点是战斗过程中,有时候不可控,会自动行动。
贤者:优点是僧侣和魔法师的咒文都可以学到,咒文多、战斗力强,可以装备的武器和防具也很多;缺点是升级慢。
盗贼:优点是速度很高,升级快,可以学到寻宝的招数,战斗结束时有概率得到怪物的宝物(种子、武器、防具);缺点是。
2.2 游戏过程技巧
口袋技巧:把口袋的第一页和第二页塞满,第三页只放一个东西,然后把这东西拿出来,发现只能选择“使用或交给”选择交给,获得僵尸绝命器,而且可以无限刷出来,不想刷了就选交给口袋,如果是第三页放一东西然后拿出来就得格林卡姆鞭!第四页就是睡眠之杖,往后面还有,值得一试!但是要注意,如果第二页只放一个东西然后拿出来的话就会出现游戏错误。
练级地点:中期远吕智洞穴后期救妖精女王那个塔第5层,圣水和气味袋一起用,可以增加不少遇到金属史莱姆的几率。
异常状态利用:异常超好用,打boss必备。
敏捷的重要性:敏捷非常重要。
老爸的实力:老爸才是勇者!太强了。
性格方面:按照职业理解来可能会好点,不用无脑性感辣妹。
普通难度通关:普通难度通关,别听网上带3个乐子人,打BOSS能乐哭你,我才带一个都受不了,不过有一说一,乐子人中后期还是不错的,有招自己死亡其他角色HP全回复包括复活这招非常好用,男主带几个复活道具,乐子人一倒马上复活然后用回复mp的道具回复一下,又可以接着用,最后索玛好几回合硬控。
盗贼和魔物使:盗贼和魔物使一开始必选,剩下一个看自己喜欢,什么乐子人转贤者,我打完索玛刚好45级学全技能,魔物使都没必要转职,我用到通关,后期野兽模式➕召唤魔物,谁用谁知道。
后期练级思路:后期练级思路,通关后秘密洞穴火山场景,有史莱姆打史莱姆没史莱姆打三头龙海德拉,就是5头龙,也有2W多经验。
神龙打法:最后一点就是神龙打法,勇者补血,三个人野兽模式➕召唤魔物,扛得住的话稳稳能过。
3. 实战案例
3.1 金字塔迷宫
金字塔应该是很多《勇者斗恶龙3》玩家第一次遭遇的劝退卡关点,这里的难度不仅在于金字塔内随处可见的陷阱和暗坑,还在于3层的那个解谜机关,需要大家按照右面靠左、左面靠右、左面靠左、右面靠右的顺序依次按动机关才能继续前进。现在看攻略似乎很简单,然而当年这里不知难住了多少玩家,若是漫无目的地乱按几乎没任何可能解开此机关,一旦按错又掉落到上一层重新来过,对玩家来说真是一种莫大的折磨。其实这个机关的解法还是有NPC给出过提示的,至于有多少玩家当年能看懂就另说了。
3.2 黑胡椒与帆船
拿船一直以来都是《勇者斗恶龙》的经典桥段,也是DQ3一大亮点设计,这个游戏在拿船之前还是一个很常规的RPG,然而在得到船之后自由度变得异常之高,颇有一点开放世界的味道。不过想入手帆船并不容易,需要先深入探索地图中间的中亚地区,发现那条向东方无法走通的山洞,然后掉头前往地图左上方的波尔特加城(也就是葡萄牙),打听到船和黑胡椒的剧情。然后再掉头回到千里之外的南亚巴哈拉塔镇(印度)做完黑胡椒剧情,这样我们才能同时解锁船和前往东亚的路。感觉这真是东一榔头西一棒槌,如果不是看过攻略,估计当年很多玩家都很难想到葡萄牙的船与千里之外的黑胡椒香料竟然还有关联。
3.3 干渴之壶
与干渴之壶相关的游戏流程非常考验玩家的想象力。这段剧情的触发地为艾金贝尔(也就是英国),要进这个国家就要费一番周折,只有两种办法,要么穿着华丽的礼服直接往里面走,要么使用道具隐身草骗过门口的守卫。很多玩家当年根本没找到关于隐身草的情报,都是看攻略才进的英国,实际上这个情报是存在的,就在购入隐身草的城镇朗希尔(澳大利亚)里面。进入英国后,我们会打听到大海中隐藏着一片宝藏,以及干渴之壶能让沉没在海底的浅滩显出原形的情报。在城镇里深入逛逛还能最终找到剧情道具干渴之壶,问题是这东西究竟该怎么用,去哪儿用啊?如果你曾经经历过《勇者斗恶龙2》寻找海底宝藏的折磨,那么你应该对DQ的这种套路不太陌生,只要找到大海中与其他地方不太相同地方,大概率有一些幺蛾子,调查之后可以触发特殊剧情。果然,在太平洋中间的地方存在一片浅滩,与其他海水格格不入,在此处使用干渴之壶就可以触发剧情,让海底宫殿显出原形,从而得到最后的钥匙。
3.4 盖亚之剑系列剧情
如果你觉得上面干渴之壶的剧情已经很扯淡了,那么寻找盖亚之剑的剧情简直堪比侦探小说,堪称《勇者斗恶龙3》最烧脑剧情!这段剧情的起始点始于一个国王比较残暴的城镇萨满奥萨镇,在我们一番探查下会得知这个城镇的国王是怪物假变的,需要找到道具拉之镜将其显出原形才行。当我们击败怪物后,第二天会发现国王的寝宫留下一把变化之杖。很多有经验的老玩家会推荐你使用变化之杖去之前的精灵村子买东西,实际上这都不是重点,变化之杖是一件非常重要的剧情道具,其用途远不止买买装备这么简单。来到万里之外的北方冰雪大陆,上面住着一个孤苦伶仃的老头,把变化之杖交给他,才知道他原来是一名大魔法师,他用船员的骸骨来跟你进行交换。很多玩家搞不明白这骨头究竟是拿来做什么的,其实是拿来探查幽灵船坐标的,类似《勇者斗恶龙1》公主的爱,不熟悉套路的玩家当年应该已经开始一脸懵逼了。好不容易找到了幽灵船,最后什么宝藏都没有,只找到一件名叫爱的思念的特殊道具,完全不明所以。按照正确的流程,此时需要我们来到地中海再往上的那片海域(从俄罗斯绕进去),进去海峡入口的一瞬间我们会被莫名的力量推回来,就在我们被推回的过程中,使用道具永远的爱,就可以冲破这段莫名的阻力进入此片地图了。最后终于在里面的小庙中获得了盖亚之剑。那么问题来了,这么费劲千辛万苦获得的宝剑,竟然只是一把攻击力平平的普通武器,那我们岂不是白跑了?其实这并不一件装备,而是一件重要剧情道具!镜头一转来到万里之外的非洲东岸,在一个特殊的火山口使用勇者之剑,之后天地变幻,之前走不通的路竟然可以通行了!沿着这条路往下走,最终可以得到剧情道具白色珠宝。
4. 进阶研究
4.1 角色性格
Sfc版本勇者斗恶龙3性格共有46种,不同性格对能力值成长有影响,甚至会影响职业选择。例如:
男性:
沉默少言:力4、速2、体4、智4、运2,总点数16。
幸运儿:力3、速4、体3、智3、运5,总点数18,适合勇者职业。
女性:
娇生惯养:力3、速2、体2、智4、运5,总点数16,适合勇者、商人、盗贼职业。
野丫头:力4、速4、体2、智2、运2,总点数14,适合勇者职业。
坚强过人:力4、速2、体3、智2、运2,总点数13,适合勇者职业。
性感女生:力4、速4、体4、智4、运4,总点数20,适合战士、武斗家、商人职业。
4.2 经验分配
本作的经验是平均分给全体的;在我方队伍只有一人的时候,经验是全部获得;当我方两人的时候,就只能获得五成;当我方三人的时候,就只能获得三成多点;当我方四人的时候,就只能获得两成半的经验。
5. 互动问答
5.1 性格测试
《勇者斗恶龙3重制版》开局会进行性格测试来确定主角的性格,不同性格带来的能力值加成也有所区别。性格测试会根据玩家选择的“是”或“否”来确定主角勇者的性格。通过一系列的问题来进入一个特殊的场景(共8个),主角的性格将由玩家在最后的场景中所作出的行为或选择的选项来决定。例如:
怪物场景:进入方法是所有问题的选项全选「是」。进入怪物场景后,与人或狗互动就会将其击杀,离开村庄场景时击杀的人或数量会决定角色的性格(注意此场景中的狗也算在人数内)。
剧场场景:进入方法是所有问题的选项全选「否」。进入剧场场景后,与区域左侧桌子左边的橙色衣服男子对话,得知他与舞台上的舞娘有婚约,再与舞娘对话,然后再次与橙色衣服男子对话,根据之后做出的选项或行为会获得不同的性格。
村庄场景:进入方法是看到问题「哪怕与他人意见不合,你也不愿意起争执吗?」之前全部回答「是」,从这个问题开始回答两次「否」,之后的问题全部回答「是」。进入村庄场景后,与老爷爷对话后,检查附近房子里的橱柜推进事件,前往教堂与神父对话。第一个问题「你为什么要去偷钱?」的选项不会影响后续分歧,这之后的下一个问题的选项会决定性格。
沙漠场景:进入方法是看到问题「哪怕与他人意见不合,你也不愿意起争执吗?」之前全部回答「是」,从这个问题开始回答1次「否」,之后的问题全部回答「是」。