我的世界新手攻略

基本操作与模式选择
基本操作:
`WADS`:前后左右移动
`Shift`:潜行
`Ctrl+W`(或连续按2下W):疾跑
空格键:跳跃
`ESC`:暂停游戏
`E`:打开物品栏
鼠标左键/右键:破坏/互动/放置方块或使用物品
`Q`:扔出物品
`1-9`:快捷栏物品选择
游戏模式:
生存模式:需要收集资源、探索世界、寻找食物来生存,没有最终目标,死后可以复活。
创造模式:可以飞行,拥有无限资源,能够尽情创造建筑等。
冒险模式:不能破坏与放置方块,需要收集食物,找到村庄来充饥与避难。
极限模式:更难的生存模式,难度锁定在困难,只有一次生命,死后可以以旁观者模式重生。
第一天生存指南
收集木头:
出生后,首先寻找树木,对准木头,按住右键不放,破坏木头获取木材。
将木材放入合成栏,分解为木板,再用4个木板合成一个工作台。
制作工具:
在工作台中,用木板制作木镐,然后找到岩壁,挖出石头,用石头制作熔炉。
在熔炉中,放入木头和燃料(木板),烧制出木炭,制作火把。
再制作一把石镐和石剑,用于挖矿和防身。
挖矿技巧:
挖矿时一定要开声音,否则僵尸会从后面偷袭。
遇到苦力怕,可以选择跑掉或者打一下后退一下,直到打死为止,因为苦力怕会爆炸。
遇到骷髅(小白),如果在晚上,跑回庇护所;如果在白天且它没戴头盔,可以带着它在阳光下转圈,它会自己烧死;如果有头盔就把它引到远一点的地方,然后快速离开,过一会它会被刷新消失。
资源收集:
煤矿石是生存最重要的矿石,它是一种高效又易于采集的燃料,可以制作火把,见到一定要挖。
铁矿也是非常重要的矿石,在熔炉上可以烧制出铁锭,可以用铁锭制作铁工具,能够挖掘主世界除了黑曜石与基岩以外所有的方块。
我的世界技术解析
光照原理
天光直接照射到的地方是最亮的,亮度在MC中为15,最暗的是0,也就是完全黑色。
游戏架构
客户端与服务端:
Minecraft分客户端和服务端两面,客户端主要负责渲染,服务端是本地服务器或者远程服务器(本地游戏两个都要跑,真正的MC服只跑服务端)。地图的基础单元是chunk,就是1625616的大方块,里面包含小方块。小方块可以是普通IBlock,可以带特殊数据(metadata),也可以有TileEntity(按照方块处理的实体)。区块里面还存了Entity就是实体(人啊,僵尸啊,猪啊还有掉落的物品之类的),实体的位置和方向都是浮点数float或double(双精度),因此拥有更大的自由度。
代码结构:
从软件工程的角度,Minecraft的代码其实写的不那么漂亮,因为它是一个典型的快速开发不断迭代的项目,里面有很多不规范、临时的用法在里面残留着。
我的世界隐藏内容挖掘
指令挖掘
远古残骸定位指令(基岩版):
摆放4个命令方块,红石比较器和红石火把,在最左侧下方的命令方块中输入指令`enchant @p Smite 1`(可以是任意可附魔,只要能用装备触发即可),方块类型设置为循环、条件为无条件,红石保持开启。
下界挖矿光线暗的问题,可以在最左侧上方的命令方块设置如下输入指令`effect @p night_vision 200 255 true`(给最近的玩家赋予200秒255级夜视),方块类型设置为连锁、条件为有条件的,红石保持开启。
中间的方块用于“透视”的开启,指令为`execute @p ~ ~ ~ fill ~15 ~15 ~15 ~-15 ~-15 ~-15 barrier 0 replace netherrack 0`(将最近的玩家身边151515内的地狱岩变成透明屏障),方块类型设置为循环、条件为无条件,红石设为红石控制。
最右侧的方块用于“关闭”,指令为`execute @p ~ ~ ~ fill ~15 ~15 ~15 ~-15 ~-15 ~-15 netherrack 0 replace barrier 0`(将最近的玩家身边151515内的透明屏障变成地狱岩),方块类型设置为循环、条件为无条件,红石设为红石控制。
隐藏之年²模组
模组内容:
添加了多种新材料,可以像原版材料一样合成工具、武器,囊括前期过渡到后期毕业材料。
有精心编排过的任务系统,丰富多样的新敌人与Boss,击败他们获得丰富的奖励。
新的武器类型:阔剑、小刀、;新的工具:撬棍、锤子、锥;新的矿物:地心/浅层矿石;新的货币:铜币、金币、钻石币。
对我的世界的合理意见
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游戏改进建议
增加队伍匹配功能:有很多时候,尤其是入坑比较晚的玩家,很难找到队友一起打主线副本,导致长期卡主线剧情和任务,建议增加一个队伍匹配功能。
优化储物箱问题:储物箱的问题可以进行优化。
合成表改进:老玩家建议在MC加入一些新的合成表,如制作合成“多工具”(一个剑、镐、斧、锹为一体的全功能性工具)、巧克力牛奶(解出玩家所有负面效果的给予玩家“亢奋”效果,速度、战斗、挖掘效率均有加成,但无法进入睡眠)等,这些建议可以让游戏更加有趣和符合逻辑。