真三国无双六全攻略 新手入门到高手进阶

真三国无双六攻略大全

一、新手攻略

1. 游戏模式

  • 真三国无双六主要有故事模式和编年史模式两种游戏模式。
  • 故事模式:回归到国传模式,有魏蜀吴晋四个国传。通关时间相比以前有所缩短,但剧情和场景设计仍然用心。每关使用的人物固定,不能更换,也不能双打。
  • 编年史模式:类似《帝国》的流程,大地图上分为多个板块,有普通关卡、都城、都城解放战、列传、同盟战等不同类型的区域,可满足自由使用武将和双打的需求。
  • 2. 难度设置

  • 游戏有天国、简单、普通、困难、修罗五个难度设定,开始就可全使用。高难度下几乎无奖励,无论是隐藏要素还是成长奖励,天国和修罗难度过关奖励相同。但高难度在编年史模式中可获得更多名声。关卡难度分10个级别,用红星及黄星代表,5红星为最难,1黄星为最易。
  • 3. 操作基础

  • EX攻击:每个武将有一种擅长的武器且配有EX攻击,效果不同。可通过菜单查询武将的EX攻击。部分地方说明不准确,攻击时蓄力攻击(△)多按几下可能出现真正效果。
  • 无双:无双不再是传统连放模式,固定一次消耗一个无双格,初始人物一个无双格,可通过特技习得+1,两种武器各装备无双+1印各加1格,最大无双格为4格。每个武将有两种无双攻击方式,第二种需升级习得,第一种无双按一下○,第二种需R1 + ○或滞空+○(根据人物区别)释放,滞空无双可在被对方吹飞或挑空后反击及自保,但轻功状态下不能发动滞空无双。传统的红血真·无双、连打的激·无双与原来无变化。
  • 锷迫:两人同时出刀,武器相遇较力,按□多且快者取胜,败者有硬直判定。无双5及战国无双中的锷迫全胜后的杀阵系统被取消。
  • 解除晕眩:玩家被敌人击晕时,快速按L1、R1、□、△、○、X中的任意一键,可快速恢复正常状态。
  • 机关:游戏中有很多机关,多数靠X操作,操作后屏幕下方有详尽说明。
  • 二、技术解析

    1. 硬件需求

  • 最低配置需求
  • CPU:Pentium4 2.0GHz以上
  • 系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7
  • 内存:512MB以上
  • 硬盘:13GB可用空间
  • 光驱:DVD光驱
  • 显示器:640480以上分辨率
  • 显卡:128MB显存以上并支持DirectX 9.0c 3.0以上的3D绘图处理器,支持Hardware Shader功能
  • 声卡:支持DirectX 9.0c以上
  • 推荐配置需求
  • CPU:Core 2 Duo 2.4GHz以上
  • 系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7
  • 内存:1GB以上
  • 硬盘:13GB可用空间
  • 光驱:DVD光驱
  • 显示器:1280720以上分辨率
  • 显卡:256MB显存以上并支持DirectX 9.0c 3.0以上的3D绘图处理器,支持Hardware Shader功能
  • 声卡:支持DirectX 9.0c以上。
  • 2. 技能系统

  • 击倒武将可获得10
  • 16的武勋(装备获得武功增加、点技能皆可额外增加获得的武勋),武勋用于点击角色能力提级的技能树,技能树有普攻5、6、蓄力攻击5、6、武器天赋、无双增加、无双2等重要能力点,国传模式中有登场的武将获得武勋较为容易。
  • 3. 游戏模式相关技术

  • 故事模式:采用无接缝过场技术,所有过场动画即时演算,根据玩家所处地形、环境演变成过场或实际游戏画面,不存在黑屏等待转换。
  • 编年史模式:把关卡做成格子,编排成中华大地形状,包含众多武将的个人列传以及武器关卡、谐趣关卡、挑战关卡等数百个关卡。
  • 4. 战斗系统问题

  • 动作系统设计水平退步:打击感相比前作退步,在音效、判定、受创硬直等基础设计上出现问题。例如弧刀在极近距离下会失去判定砍不到人。打击类招式设计成全程加判定线,导致许多原本无判定的招式有了判定线,玩家可随意安装武器印,叠加攻击范围印后判定线变长,但画面与实际判定不符,设计者在设计判定时间时也受判定线误导出现错位判定。游戏里存在丢帧问题,招式范围和敌人身影变得不确定,高低差地形和障碍物会影响判定。
  • 数值设计崩坏:招式普遍提速,战斗节奏快,配合崩坏的能力值,割草感强烈。武器攻击力设计接近四代数值,无印版武器攻击力就有十倍差距,同一系统武器攻击力也有近五倍差距,数值成长和难度梯级设计崩盘。玩家在游戏初期就能通过装印提升实力,后期猛将传提升能力上限、武器攻击力、武器属性等级等,导致练满的武将在大部分关卡无敌,只有究极难度高星关卡有威胁,而这些威胁来自奇葩设定叠加,如判定出错、敌人消失、恐怖数值加大批弓箭手、摇旗兵回血加buff、同屏人数过多等。游戏还设计出吸血和攻击耐性等bug印,使游戏挑战性丧失。
  • 三、隐藏内容挖掘

    1. 隐藏武器

  • 每个武器有两种秘藏武器,第一秘藏限定在修罗或者究极难度下取得,第二秘藏限定于究极下取得,传奇模式限定。获取方法多样,例如在黄巾决起战中,大雷光辉杖需保证全部民均不败走(快速击破程远志即可),大冰雪辉杖需约15分钟内击破太史慈和典韦;虎牢关之战·联合军中,倚天圣剑需玩家亲手干掉吕布;虎牢关之战·吕布军中,破邪红莲旋棍需约15分钟内击破刘备、孙权、袁绍、董卓、张角等。部分武器获取有难点,需满足特定条件,如董卓暗杀战中,丽彩艳需成功潜入董卓本阵(不被发现潜入,或者快速击破发现你的武将),神雀需5分钟内突破西北宫殿(小兵视野有限,不发生战斗通过较易)。
  • 2. 隐藏的EX格子武器

  • 例如钓鱼
  • 飞镖(杀掉刘备,张飞)、馒头 - (跑到上面那条河时注意看提示,会出现一个运输兵往右边跑,注意拦截)、连钱剑 - 飞翔剑(杀掉守将)等。
  • 四、合理意见

    1. 游戏模式改进

  • 故事模式中限制较多,如不能自由切换角色和双打,影响游戏乐趣。可考虑在后续作品中增加故事模式的可玩度,例如允许玩家在一定条件下切换角色或者增加合作模式。
  • 2. 战斗系统优化

  • 针对动作系统和数值设计的问题,需要重新平衡游戏的战斗体验。可以减少判定线的误导,提高打击感的真实性,同时调整数值系统,避免游戏初期和后期的难度差距过大。
  • 3. 增加互动性

  • 增加玩家之间的互动性,例如增加多人合作模式或者PVP模式,提高游戏的社交性和竞争性。
  • 4. 优化游戏引擎

  • 解决游戏中的丢帧问题,提高游戏的流畅性和稳定性,尤其是在处理复杂的战斗场景和大量敌人时。
  • 5. 增加新的游戏元素

  • 增加新的武器、技能或者角色,丰富游戏的内容和玩法。可以考虑增加一些随机事件或者动态任务,提高游戏的重玩性。
  • 6. 改善游戏剧情

  • 虽然游戏的剧情设计有所改进,但仍有提升空间。可以增加更多的分支剧情或者互动式剧情,让玩家在游戏中有更多的选择和影响。
  • 7. 提高AI智能

  • 提高游戏中敌人的AI智能,使其行为更加合理和具有挑战性,尤其是在高难度模式下。
  • 8. 优化游戏界面

  • 优化游戏的用户界面,使其更加直观和易于操作。可以增加一些快捷方式或者自定义功能,提高玩家的操作效率。
  • 9. 增加游戏教程

    真三国无双六全攻略 新手入门到高手进阶

  • 对于新手玩家,可以增加更详细的游戏教程和提示,帮助他们更快地掌握游戏的基本操作和策略。
  • 10. 改善游戏平衡

    调整游戏中不同武器、角色和技能的平衡性,避免出现过于强大或者弱小的情况,确保游戏的公平性和竞技性。

    上一篇:逆战塔防新手攻略之陷阱摆放与升级
    下一篇:塞达尔时之笛图文攻略:探索神秘的时之笛世界

    相关推荐