死亡梦境游戏攻略 痛点剖析与解决之道

死亡梦境游戏攻略

死亡梦境游戏攻略 痛点剖析与解决之道

新手攻略

1. 熟悉游戏机制

  • 游戏目标是到达关底的传送出口,途中需要击杀敌人、收集细胞与金币、获得武器与技能,并在特定关卡击败BOSS。
  • 能力与属性方面,获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升。其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(3%,我实在没更高过了),百分比提升是非线性的(乘算而非初始值加算)。
  • 2. 武器系统

  • 武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。等级栏的下方是栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
  • 3. 武器分类

  • 近战武器,远程武器与技能,盾牌,,安置类武器,技能。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人。
  • 4. 角色流派

  • 常规的角色流派有六种分别是:
  • 锋刃;战士定位,生存能力较强,输出中庸。通常用做规避伤害的副c。
  • 感召:群攻定位,具有跟战士一样的生存能力,但极吃回响,搭配选择的不好吉祥物角色。输出也是随回响而定的属于极端角色。搭配的好就是人海战术,搭配不好就是蝼蚁。
  • 连珠:射手定位,通常用普攻输出,输出高的同时生存压力也大,极端角色,手好的输出爆发,手残的瞬间暴毙,没有一定的肉鸽游戏经验需谨慎。跟感召一样极吃回响搭配的同时也极吃角色搭配。你如果玩一连珠一感召一星环无疑是牢底坐穿。主玩连珠的话必须两连珠才可,这样才可保证连珠回响的概率高且回响搭配容易更容易连携。
  • 星环:大后期肉角色,刚需元气护盾眠蜡。这个流派极其鸡肋。即便大成也对手残党不友好,因为需要贴脸输出。
  • 新芒:后台角色,属于比上不足比下有余的定位,通常用作清杂,副c算不上,跟感召的定位有一定的冲突,感召是无需上场也有伤害,新芒则是必须上场才有伤害。瞬间爆发高,中空期较长,生存能力也跟连珠一样大,简单点就是永远的辅助挂件。
  • 幻阵:法师角色,通常以特性技能来输出,清杂能力比新芒强但吃练度跟理解,aoe技能多,中空期较短。是很好的开荒角色选择。
  • 技术解析

    1. DLSS技术

  • NVIDIA DLSS (深度学习超级采样)是备受赞誉的AI渲染技术,它利用GeForce RTX GPU上的专用Tensor Core AI处理单元,利用AI提高帧率,为游戏生成精美清晰的图像,从而提升游戏体验。在支持DLSS的游戏和应用中,所有GeForce RTX用户都可以通过DLSS超分辨率技术
  • 利用深度学习神经网络的强大功能提高帧率,为游戏生成精美清晰的图像,从而提升游戏体验。DLAA (深度学习抗锯齿) 借助基于AI的抗锯齿技术,提供更高的图像质量。DLAA与DLSS使用同样的超分辨率技术,在原生分辨率图像的基础上,更大限度地提升图像质量。DLSS光线重建技术将需要人工调校的降噪器替换为全新统一的AI模型,可增强游戏中的光线追踪效果,将图像质量提升至新的高度。DLSS帧生成技术可让游戏和应用在GeForce RTX 50系列、GeForce RTX 40系列显卡和笔记本电脑上实现帧率倍增。借助DLSS多帧生成技术,GeForce RTX 50系列用户可以通过为每个传统渲染帧生成多达三帧,进一步加速帧率。当DLSS多帧生成技术与DLSS超分辨率和DLSS光线重建技术结合使用时,最高可将性能提升至原来的8倍。NVIDIA DLSS 4采用更出色的全新Transformer AI模型,为DLSS超分辨率、DLSS光线重建以及DLAA游戏和应用提升画质。借助更新的DLSS帧生成模型,可提升性能并降低显存占用。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 成就系统

  • 以《AI:梦境档案》为例,游戏中有各种成就,如收集成就(Persons Analyst:收集完所有的人物文件即可解锁成就;Appendix Analyst:在游戏中获得100个补充资料;Dream Album Analyst:收集所有的梦相册)、分段成就(Your Name?:和鉴识人员进行愉快的谈话后解锁成就等),通过完成特定条件解锁成就,可以增加游戏的趣味性和挑战性。
  • 2. 探索梦境

  • 在《层层梦境》这款游戏中,玩家将扮演卡西迪,进入她的潜意识,体验她那些不断循环超现实噩梦,努力将她从黑暗的命运中拯救出来。在游戏中,玩家可以深入潜意识,探寻强大的神器来征服噩梦,还可以在白天探索城市红港区,与之建立关系,开启梦境力量。游戏中的每一次跑关都能带来一个独特的世界去探索,每一个梦境都是对卡西迪在现实世界中的回忆和经历的窥视。
  • 合理意见

    1. 反对“死亡游戏”

  • 有观点认为,一些视生命如儿戏的游戏,如“梦回大唐”这种“死亡游戏”,会给玩家带来严重的身体伤害,甚至危及生命,应该被封杀。这种游戏通过压迫心脏、抑制呼吸等方式,让玩家体验窒息缺氧的状态,可能导致昏迷、抽搐甚至死亡,并且可能留下后遗症,影响智力发育。
  • 2. 儿童发展规划中的建议

    在一些地区的儿童发展规划中,提出要加强生命教育,反对“死亡游戏”。例如,岳阳楼区儿童发展规划(意见征求稿)中提到,要坚持儿童优先原则,保障儿童利益最大化,消除对儿童一切形式的歧视,保障所有儿童尤其是特殊困难儿童平等享有发展权利和机会。要鼓励儿童参与,促进儿童全面发展,尊重儿童主体地位,鼓励和支持儿童参与家庭、社会和文化生活,创造有利于儿童参与的社会环境。

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