一、游戏简介:拜金少女的生存物语
《Material Girl》(中文译名:拜金女孩/物质系女孩)是由日本厂商Dieselmine开发、Paradise Project发行的成人向AVG游戏,2017年首发于Steam平台。玩家将扮演家境贫困的女高中生小樱,通过打工、社交、探索等多元玩法,在校园与都市的开放世界中寻找生存与梦想的平衡点。
游戏核心设定中,小樱因父母断供生活费,不得不在便利店、面包店、牛郎店等场所打工赚钱,同时面临校园骚扰、社会诱惑等多重挑战。其特色在于将日常打工与成人剧情结合,例如在面包店需通过“确认商品→确认商品→快速结账”操作避免骚扰,或在化学部选择是否喝下物触发不同剧情。游戏包含3个主要结局(青梅竹马、牛郎店、教师线)和50+CG事件,度、知名度等属性系统直接影响剧情分支。
二、核心特色:自由与风险交织的开放世界
1. 高自由度探索机制
游戏采用“时间-地点-服装”触发式事件设计。例如:
2. 策略性打工系统
不同场所对应独特玩法与风险:
| 打工地点 | 收益/风险 | 关键操作 |
||-||
| 面包店 | 时薪1500日元 | 需按“确认商品→确认商品→快速结账”顺序操作避免骚扰 |
| 便利店 | 解锁隐藏剧情 | 需与店长对话后调查公园布告栏 |
| 牛郎店 | 结局路线 | 需累积150万日元解锁 |
3. 道德抉择与结局分化
度数值决定结局走向:
三、下载与版本指南:多平台适配要点
1. PC版
原Steam版已下架,建议通过Sakura Games等正规渠道获取,注意:
2. 手机移植版
安卓端存在非官方移植版本(如吴江诗词网提供的29.27MB安装包),需注意:
3. 语言与兼容性
游戏存在简繁混用、字体不统一问题,建议使用Locale Emulator等工具强制繁体中文显示。
四、安全警示:内容与心理双重防护
1. 成人内容分级
游戏含性暗示、暴力、药物滥用等R-18元素,例如:
建议18岁以上玩家体验,并开启Steam家庭监护功能。
2. 虚拟空间安全机制缺乏
部分互动场景(如VR打工)缺乏角色安全距离设定,可能引发心理不适。建议:
3. 防诈骗提示
警惕“付费解锁全结局”骗局,游戏本身可通过正常流程达成100%收集。
五、玩家评测:争议与魅力并存
根据Steam论坛、豆瓣小组及游戏媒体评测,玩家反馈呈两极分化:
| 好评点(占比65%) | 差评点(占比35%) |
|||
| 角色建模精细(尤其服装细节) | 部分CG如PPT般生硬 |
| 多结局重玩价值高 | 体育老师线角色设计引发不适 |
| 打工小游戏趣味性强 | 简繁混用影响沉浸感 |
| 单手操作便利性 | 剧情转折过于突兀 |
典型玩家评论摘录:
> “用36元买到10小时以上游戏时长,打工策略比预期硬核” —— 莱斯评测
> “拼酒输掉后的捡尸CG让我整晚失眠,建议增加内容预警” —— 豆瓣用户
六、未来展望:元宇宙与续作猜想
1. Material Girl 2的可能性
SteamDB已收录续作信息,结合当前趋势推测:
2. 虚拟空间安全机制升级
针对前作争议,未来版本可能需要:
3. 跨平台发展趋势
随着手机版下载量突破50万次,未来可能推出:
作为一款引发讨论的成人向作品,《Material Girl》用开放世界的自由度展现了现实与虚拟的交织困境。玩家在享受策略乐趣的更需警惕内容对心理的潜在影响。未来若能平衡游戏性与社会责任,或将成为该品类的里程碑之作。