缺氧游戏新版攻略:从新手到专家的进阶之路

1. 版本背景

缺氧游戏新版攻略:从新手到专家的进阶之路

《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏,玩家需要管理复制人,让他们挖掘、建立并维护一个地下基地。游戏的最新大型更新是2024年2月29日发布的2024年2月生活质量更新,目前游戏运行于热修复版本U51-600112。

1.1 2024年路线图

  • DLC计划
  • 计划转回付费DLC,首个DLC计划在2024年发布,可能是一个寒冷的新初始小行星。
  • DLC将包含新的初始小行星、生态、小动物、植物、建筑、元素、背景故事和蓝图(修饰性皮肤)。
  • 免费更新
  • 仍会进行免费的生活质量更新,包括性能改善和漏洞修复。
  • 1.2 2024年2月生活质量更新

  • 小动物管理
  • 将现存的小动物放生点分成了两个独立的建筑,一个用于放生,一个用于移取。
  • 加入了新的飞行小动物公寓,改善了小动物的休闲。
  • 性能改善
  • 显著改善了小动物的性能,游戏中方方面面的性能也有一定的改善。
  • 储气库存储容量从150千克提升至1000千克。
  • 界面改进
  • 改善了详情侧窗栏位的组织,加入了新的工具,如“材料”一栏和“蓝图”一栏。
  • 漏洞修复
  • 修复了大量小动物寻路漏洞,以及一些植物实际上是在等待收获,看起来却像是枯萎了一样的问题。
  • 2. 核心技巧

    2.1 基础要素

  • 氧气和食物
  • 复制人需要氧气(或污染氧)和食物维生,确保基地有稳定的氧气供应和食物来源。
  • 温度控制
  • 注意周围环境的温度和殖民地的热量生产,维持一个舒适的温度范围,避免过热或过冷。
  • 电力系统
  • 建立电网模拟系统来获得电力,可以通过多种能源来发电,如煤、氢、天然气或油脂。
  • 资源管理
  • 确保为基地用尽所有的资源,通过回收废物变成宝贵的燃料或其他有用的物品。
  • 2.2 基地规划

  • 功能分区
  • 根据不同的功能需求划分区域,例如将洗手间、营房等按照64格最大的标准规划。
  • 利用自然条件
  • 例如,将研究站和超级计算机建在打印仓两边,利用打印仓自带的灯光加快小人的工作速度(免费的灯光为什么不白嫖)。
  • 任务优先级
  • 合理设置任务优先级,例如在前期可以优先选择一个研究者和两个开拓者,研究者负责研究升本科技,开拓者负责破坏自然方块建造必要设施。
  • 3. 实战案例

    3.1 初始发展

  • 初始小人选择
  • 建议选择一个研究者和两个开拓者,研究者负责研究升本科技,开拓者负责破坏自然方块建造必要设施。如果追求极致效率,初期的三个小人都选择单兴趣小人,避免选择复合兴趣小人,并且要避免选择有负面特性(如运动性贫血、胃肠胀气、不受控的睡眠等)的小人。
  • 第一天主要工作
  • 探路开图找资源、确定中期发展方向、保证基地的基本运作能维持住。
  • 研究顺序
  • 先研究一些基础的科技,如与氧气、食物、温度控制等相关的科技,以满足复制人的基本生存需求。
  • 3.2 中期发展

  • 大力发展
  • 无论是衣食住行都要大力发展,例如建立稳定的食物生产系统、改善居住条件、提升氧气供应效率等。
  • 资源利用
  • 例如,前期洗手盆产生污染水,在没有芦苇很难处理污染水时,可以多建几个洗手盆和厕所区域,一个区域快满了就禁用,然后转战下一个区域,污染水也可以排放到一个坑里面,然后在上面盖一层水防止散发污染氧。
  • 自动化模块
  • 如自动控制发电模块(需要用到智能电池、发电机、信号线等,通过信号连接和电线连接,设置智能电池的上限阈值和下限阈值来控制发电机的启用和禁用)、水门(需要水,用途是封家的同时不让家里的气体与外界气体交换)、食物保鲜(将冰箱或食物盒放到二氧化碳中即可)、循环厕所(需要抽水马桶、洗手池、储液库、净水器等,这个循环产生的水会越来越多,可以多建几个储液库以防不备,净化后的水还是带有病菌的)。
  • 4. 进阶研究

    4.1 高级研究

  • 高级研究点数
  • 用于解锁先进科技,通过复制人操作超级计算机得到。第三级或以上的技术需要用高级研究点数解锁。超级计算机每消耗50千克水获取1点研究点数,复制人必须具有高级研究技能才能操作超级计算机。
  • 进阶材料科学研究
  • 更进一步利用亚原子粒子来研究物质的特性。解锁进阶材料科学研究后,可以使用辐射粒子发生器从辐射环境中收集辐射粒子,并通过辐射粒子变向器改变其运动方向。
  • 5. 互动问答

    5.1 常见问题

  • 为什么要从免费更新变回付费DLC?
  • DLC一直以来都是扩展缺氧宇宙的更好选择,但之前很难处理好。现在有新的想法,能够使其与游戏的现有版本很好地配合,并且有利于之后与其他DLC相互融合。
  • 新DLC能与游戏本体和眼冒金星协同运行吗?
  • 那当然。
  • 新DLC是什么类型的呢?
  • 大量新内容:新的初始小行星、生态、小动物、植物、建筑、元素、背景故事和蓝图(即修饰性皮肤)。可能会根据需要和安排变化,现在没有对系统性变动的较大计划。
  • 这些DLC价格如何?
  • 计划是价格比眼冒金星DLC低,在接近发布时会有更多详情。
  • 我们多久会获得新DLC?
  • 首个DLC计划今年发布,而DLC之间的间隔时间会比之前眼冒金星短(得多得多)。
  • 蓝图(修饰性皮肤)会怎样?
  • 希望DLC包含新的蓝图,但已经在游戏中的蓝图可以通过游玩获得。
  • 你们还做免费的生活质量更新吗?
  • 是的,不仅在确定这些DLC的规模和范围,待办清单上也有大量的性能改善和漏洞修复的任务。

    上一篇:相见欢游戏攻略 痛点剖析与解决之道
    下一篇:Dota27.21剃刀攻略:痛点解析与版本强势打法速成指南

    相关推荐