突袭2游戏攻略 痛点剖析与解决全知道

1. 版本背景

突袭2游戏攻略 痛点剖析与解决全知道

《突袭2》是一款即时战略游戏,背景设定在二战期间,玩家可指挥五国军队:德军、苏军、英军、美军和日军。游戏在可玩性和图像方面相比前作有了很大的改进。

资料片

1. 秘密行动:由民间玩家自发开发的非官方资料片,增加了新的任务和玩法。

2. 太平洋战争:另一个非官方资料片,专注于太平洋战场的战役。

3. 资源战争:官方资料片,加入了资源(汽油)的设定,增加了游戏的复杂性。

4. 冷战冲突:非官方资料片,背景设定在1950

  • 1973年,可操作的国家势力有以色列、韩国(汉化是写的是盟军)、美国、埃及,任务难度较高。
  • 2. 核心技巧

    兵种特点与运用

    | 兵种 | 特点 | 运用技巧 |

    | 医护兵 | 能使用和救人,可携带50枚反坦克 | 用于埋设反坦克,在防御和进攻时都有重要作用 |

    | 军官 | 佩戴望远镜,视距比普通步兵略远 | 指挥作战,利用望远镜观察战场情况 |

    | 将军 | 使用望远镜时视距是普通军官的10倍 | 指挥大规模作战,提供更远的视野 |

    | 兵 | 主要武器是,火力一般 | 对付敌步兵冲锋,提供基础火力 |

    | 突击队员 | 可放信号弹和近距离抛射飞刀 | 执行特殊任务,如侦察和偷袭 |

    | 驾驶员 | 火力射程短且生命值不高,但能开动交通工具 | 保护好驾驶员,确保交通工具的正常使用 |

    特种作战方式

    1. 空战:玩家可获得空军控制权,需要有机场、飞机和飞行员。飞机种类有战斗机、侦察机、轰炸机和运输机。

    2. 宣传战:针对各战斗单位的士气值,宣传车可降低敌军士气,士气值太低时敌军单位会变成我军单位,但功能会降低一级。

    3. 铁道战:围绕装甲列车展开,装甲列车火力强大但机动性低,可通过炸毁铁轨限制其移动。

    游戏秘籍

    | 秘籍 | 功能 | 使用方法 |

    | campaign | 开启所有战役任务(必须在战役菜单输入) | 在战役菜单中输入“campaign” |

    | missions | 开启所有单人任务(必须在单人任务界面输入) | 在单人任务界面输入“missions” |

    | getallgear | 开启所有武器物品 | 在游戏中按下~键,输入“getallgear”并按回车 |

    | endmission | 跳关 | 在游戏中按下~键,输入“endmission”并按回车 |

    | The Armory | 武器、载具全解锁 | 在游戏中按下~键,输入“The Armory”并按回车 |

    | ENDMISSION | 结束任务 | 在游戏中按下~键,输入“ENDMISSION”并按回车 |

    | CAMPAIGN | 打开所有战役任务 | 在游戏中按下~键,输入“CAMPAIGN”并按回车 |

    | MISSIONS | 打开所有单人任务 | 在游戏中按下~键,输入“MISSIONS”并按回车 |

    | SAVEGAME | 保存游戏 | 在游戏中按下~键,输入“SAVEGAME”并按回车 |

    | TOPOGRAPHY | 建立一个矢量地图 | 在游戏中按下~键,输入“TOPOGRAPHY”并按回车 |

    | LIFE | 刀枪不入(包括载具) | 在游戏中按下~键,输入“LIFE”并按回车 |

    3. 实战案例

    单人任务攻略

    1. “Amphibious Assault”主线任务

  • 赶到西南方沿海的C城附近向指挥官报告,无线电会通知要求RAZOR小组协助对敌人的进攻,穿过树林向西南方向的“P”镇进发。
  • 2. 夺取第聂伯河上的港口任务

  • 先用运输机把驾驶员们空投到西侧的小岛上,与那里的部队会师,乘坐登陆艇南下,在码头西测抢摊,迅速夺取滩头附近的火炮和车辆武装自己,然后迎击德军装甲部队反扑。港口有两个目标,一是摧毁3艘德军战舰,二是占领整个码头。消灭了全部敌高炮后,再派运输机前往地图东面的小岛实施空降,夺取那里的280毫米岸基重炮。注意要确保运输机安全,如果运输机被敌人击落则任务失败。
  • 德军任务攻略(以白光任务为例)

  • 任务开始时,在附近树林里消灭小股敌人,并利用坦克等装备消灭敌人。
  • 消灭敌人后,找到飞行员并带回基地,同时注意敌方援军的攻击。
  • 任务过程中,不断观察地图,找到最佳的行动路线,并尽可能减少自身损失。
  • 注意时间和资源的分配,以便在规定时间内完成任务。
  • 4. 进阶研究

    游戏平衡性研究

    《突袭2:解放》是平衡性最强的MOD,由国内早期的突袭论坛上众多爱好者自主独立制作,包括新增的建筑、武器和装甲单位模型都是玩家自己制作,并且符合突袭游戏的各项参数。加入的一些新的音效也有部分是自制,有的则是取材于同时期其它二战类游戏配乐。游戏中的战役需要的时间都很长,很少有类似于《突袭1》最开始几场那么简单的战役,如今的战役设定往往都需要坚守某个阵地多长时间。

    战术策略研究

    在《武装突袭2》中,战役关类似C&C,敌人AI很高,即使玩家趴在草丛里视线被高高的杂草挡住什么也看不见,敌人也能非常准确命中玩家。躲在房子和树后面有用,但是打一枪一定要到处躲否则敌人会包抄过来干掉玩家。所以在一些战役中,自己上不如队友上来的直接快速消灭敌人。特别是最后战役关,基本步兵就开头有用,后面都是坦克装甲车飞机的战斗,且要指挥友军战斗。

    5. 互动问答

    常见问题解答

    1. 从教程就开始劝退的硬核军事模拟游戏,为何在过去十年生命力不减?

  • 尽管游戏有一定的硬核度,但在玩家社区中,玩家们通过各种方式进行战术磨合,同时也有专业人士在使用这款游戏进行模拟协同作战能力的训练,这使得游戏在过去十年中保持了一定的生命力。
  • 2. 最后棒球男和锤子女输的也太容易了吧?

    这是关于《突袭2:》的问题,在电影剧情中,主角与棒球男和锤子女的战斗结果引发了观众的疑问,关于这个问题有多种解释和讨论。

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